home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / lod321b.zip / TALK.DEF < prev    next >
Text File  |  1992-05-12  |  44KB  |  1,039 lines

  1. ;Dialog file
  2. ;
  3. ;This file is currently only used for the tavern dialog, but will soon include
  4. ;other dialogs (talking to friendly monsters, etc)
  5. ;
  6. ;###   Person          Location
  7. ;---   -------------   --------
  8. ; 1    Defs Sacre      Sacre Base
  9. ; 2    Jeffrey         Sacre Base
  10. ; 3    Troy Hadley     Sacre Base
  11. ; 4    Mayor Eastwood  Freedom City
  12. ; 5    Joe Farmer      Freedom City
  13. ; 6    Whiz            Freedom City
  14. ; 7    Trader Rick     Freedom City
  15. ; 8    Mean Max        Sacre Base
  16. ; 9    Capt. Targon    Sacre Base
  17. ;
  18. ;100   Valley Girl     In the wastelands
  19. ;101   Trader
  20. ;102   Death Warrior
  21. ;103   Bart
  22. ;
  23. ;200   T.A.D.S.U.      Pylon
  24. ;201   Xeboc           Pylon
  25. ;202   Kirk            Phaser Cache
  26. ;203   Tranlius        Nuclear Silo
  27. ;204   "Ed"            Ed's Exquisite Equipment Emporium
  28. ;
  29. ;# Person's name
  30. ;! Intro talk
  31. ;* Keyword
  32. ;+ text for keyword
  33. ;% designates special quest bonus
  34. ;- don't know string
  35. ;@ goodbye string
  36.  
  37. :1
  38. #Defs Sacre
  39. !Howdy there. Name's Defs Sacre. I used to be a warrior, but now I've retired
  40. !and serve as bartender here at the base. I know lots about monsters, armor,
  41. !weapons, etc. What you want to know about?
  42. *NAME
  43. +Name's Defs Sacre, like I said.
  44. *JOB
  45. +I'm just bartender here. I used to be a wasteland warrior, but I've long
  46. +since retired. I know about lots of things though.
  47. *DEATH
  48. +Ah yes, the Death Warriors. They're a nasty bunch. Rumor has it they have
  49. +down on them main highway to the south. I've known a couple of guys who tried
  50. +to get inside, but they never returned. Seems to me the only way to get in
  51. +would be to find some way to trick them into thinking you were one of them.
  52. *WEAPON
  53. +I know lots about weapons. What do you want to know about? Short range or
  54. +long range weapons? I also have used some grenades in my time.
  55. *SHORT
  56. +There are lots of short range weapons. My favorite is the Slicer-Dicer. They
  57. +don't sell them around here - I found it on some kinda robot a ways away from
  58. +here. Hell of a battle getting the thing.
  59. *LONG
  60. +I prefer to use a gravblaster. The ammo for em is damn expensive, but they
  61. +really trash whoever you're fighting.
  62. *GRENADE
  63. +Grenades are one of my favorites. Since the explosion is so large, you have
  64. +a much better chance of hitting something than you have with a ranged weapon.
  65. +Back in my fightin' days, I used to carry around a grenade pack or two.
  66. +Run into somnething nasty like a terminator, you can throw a grenade at it
  67. +and get a guarenteed hit before the hand-to-hand starts. Real nice.
  68. *BBS
  69. +The only BBS I've ever heard of is the Not-Yet-Named bbs.
  70. *Not-Yet-Named
  71. +The Not-Yet-Named bbs? I heard it was quite a place before the war. The
  72. +number was 602-577-3650.
  73. *ARMOR
  74. +There are lot's of enhanced armor types in the more distant areas of the
  75. +wasteland. I picked up something pretty cool once that the techs here called
  76. +"Energy armor". Got it off a dead Death Warrior Leader.
  77. *MONSTER
  78. +The wasteland is populated by many different creatures. Most of the ones
  79. +around the base here are pretty wimpy and some are even unarmed. But once you
  80. +go farther out, things get real nasty real quick. What monster do you want to
  81. +know about?
  82. *RAD HOUND
  83. +Come on man, you should be able to take a rad hound easy. They're just a
  84. +beast - no real intelligence to them whatsoever.
  85. *RAT
  86. +The Giant Rat? Another example of what the rads can do to things. I tell
  87. +you, I always carry around a medkit to reduce the effects of the rads on
  88. +me.
  89. *REPTILE
  90. +We got em all out here in the wasteland - Giant Rats, Giant Reptiles, Giant
  91. +Vultures, etc. They're just a freak of nature - caused by too much rads.
  92. *ANT
  93. +Ant Men? They are a strange lot. Kind of a cross between an ant and a man.
  94. +Nobody knows how it happened - probably more radiation caused mutation.
  95. *VULTURE
  96. +Nasty critter. It's flying capabilities make it hard to hit. The claws on
  97. +that thing can tear right through a guy's armor. Nasty....
  98. *MUTANT
  99. +We tell people not to venture out into the wasteland unprotected, but some
  100. +just don't listen. It's sad, but there's not much we can do about it. Once
  101. +the rads get to em, they are completely changed - barely even human
  102. +anymore.
  103. *VALLEY
  104. +Bunch of em came over from california before the earthquake. They're not hard
  105. +to beat, but they are a neusence. Most of em used to be cheerleaders. Pretty
  106. +nice looking too if you don't mind the green mutant skin.
  107. *BANDIT
  108. +The wasteland is full of bandits. They're pretty weak - usually only armed
  109. +with a dagger and cloth armor. Not much of a challenge for an experienced
  110. +adventurer.
  111. *INSANE
  112. +Yeah, it's pretty sad - some of our guys just can take the pressure out there.
  113. +They go completely mad. Nasty thing is, they have all of our training and
  114. +equipment on them. Make's em tough to fight.
  115. *DROID
  116. +There are many different types of droids around out there. Most of
  117. +them are simple machines, but some like the terminators are cyborgs. Most
  118. +droids using some kind of iron or steel plating armor. Stuff's useless for
  119. +me and you though - too heavy.
  120. *TERMINATOR
  121. +The terminators are pretty nasty. Most people think they're simply machines,
  122. +but theres a human brain inside em that does the thinking. I know cause I
  123. +bashed ones head open once. The terminator's real strength is it's armor -
  124. +It's got G-4 steel plating. Stuff's too heavy for humans to use, but most
  125. +places will buy it up for a decent price - it's hard to find good quality
  126. +steel these days.
  127. *WIDOW
  128. +The Black Widows? I've heard some talk of a new gang out in the mountains
  129. +called the black widows. They're supposedly pretty nasty. Theyve got their
  130. +own enhanced weapons and armor - WidowLance, Widow Armor, etc. Their
  131. +weapons use some kind of enhanced energy pack called a "WidowPack". Don't
  132. +know of any stores that sell the WidowPacks - If you want to use any widow
  133. +weapons, you'll have to locate your own ammo.
  134. *SECURITY
  135. +Rumor has it there are some funny looking guys out there with
  136. +uniforms that say "Federation Of Planets" or something. God only knows who
  137. +they are or why they're here. They're pretty well trained and well equipped.
  138. +I wouldn't want to have to go up against one. Some dude named Kirk leads
  139. +them.
  140. *Kirk
  141. +He's the leader of some weird dudes out there - security officers
  142. +or something. Don't know much about him. Nobody has ever talked to him and
  143. +got away in one piece.
  144. *MEDKIT
  145. +Ask Hadley about that....
  146. -Whatever you say, dude....
  147. @Later, dude. Hope to see you again in one piece.
  148.  
  149. :2
  150. #Jeffrey
  151. !Hi there! My names Jeffrey. Just got back from the wasteland this morning.
  152. !I took out three terminators with my bare hands.... And that was while I
  153. !was blindfolded!!! So, whats up?
  154. *JOB
  155. +I'm a trainee here. But actually, I am the best warrior here at the base. It's
  156. +a secret, ya know...
  157. *NAME
  158. +They call me Jeffrey. Don't know my last name - my parents were killed by
  159. +death commandos when I was very young. I got my revenge though - killed fifty
  160. +of them just last week.
  161. *BLINDFOLDED
  162. +Yeah, I was blindfolded. Wish someone had been there to see it though. The
  163. +guys here at Sacre Base don't believe me. Next time, I'll tie a hand behind
  164. +my back as well. Or maybe two hands... Terminators are easy to kill. At least
  165. +for an ace warrior like me.
  166. *TERMINATOR
  167. +The Terminator is a pretty wimpy machine. At least for me... It might be a
  168. +bit more difficult for someone less skilled like yourself.
  169. *YOURSELF
  170. +You really need to practice some more. I would try to train you myself,
  171. +but I am really too busy hunting terminators. Perhaps someone less
  172. +experienced than myself could help you. Defs Sacre, perhaps. I tought him
  173. +everything I know.
  174. *RECRUIT
  175. +I'm not a recruit - they just think I am. Beaurocratic stuff, you know. I'm
  176. +really an ace warrior. Never get any credit though.
  177. *BART
  178. +Who told you that? Someone is spreading rumors around about me. Of course
  179. +I was not beat up by a Bart. I mean, come on, be serious, I hunt Terminators
  180. +for a living!
  181. -Oh, who cares about that. I don't deal with such wimpy things.
  182. @Good. You've delayed me long enough. I got to go back to the wasteland and
  183. @kill odd a cyclops or two.
  184.  
  185. :3
  186. #Hadley
  187. !Names Hadley, Troy Hadley. You wouldn't have any steaks, would you? ... Oh
  188. !never mind. What you want, dude?
  189. *JOB
  190. +I'm a tech for the store room here at the base - My main specialty is
  191. +devices and accessories. Need to know anything about a particular devices?
  192. *NAME
  193. +Troy Hadley. Can't you read?
  194. *DEVICE
  195. +I did some work on the LRScan and Scanner for example. They're pretty useful
  196. +when you're stuck in a bind. I also did some work on the GS-224 Laptop. Nice
  197. +machine.
  198. *LRSCAN
  199. +The LRSCAN locks into one of them spy satellites that was abandoned after
  200. +the war. It can generate you a 9 by 9 map of your current grid location. I
  201. +hear they work good if you get lost. There is also a LRScan ROM/Adapter
  202. +that will give a GS-224 laptop lrscan capability.
  203. *SCANNER
  204. +Scanners? Designed the prototype myself. It sends out a scanning beam and
  205. +can give you a bearing and distance to nearby objects - like holes and
  206. +towns and such. Nice for exploring unfamiliar territory. There is also
  207. +a Scanner ROM/Adapter that will give your GS-224 laptop scanner
  208. +capability.
  209. *RADIO
  210. +The field radio isn't really a necessity - but if you get stuck in the
  211. +wasteland and want to talk with somebody, it can be quite nice. One day
  212. +ol' Jeffrey called in on his claiming he'd slayed a terminator. We all ran
  213. +out to see and it turned out to be a robotic vacuum cleaner. Damn thing beat
  214. +the hell out of Jeffrey too! We all got a good laugh out of that one.
  215. *MEDKIT
  216. +I'm not a doctor so I don't know much about them. I know they make the
  217. +medecine out of herbs that they locate out in the wasteland. That's why
  218. +you can sell herbs for so high around here. If a guy could build his own
  219. +medkit producer and gather up some herbs, he might be able to make himself
  220. +a nice business.
  221. *RATIONS
  222. +Yuck! Those things are disgusting. Made from dead rad hounds and such. But,
  223. +they're about all we can mass-produce around here. I bet the supply store
  224. +would pay a good price for some good ol' fashioned steaks if you could find
  225. +some.
  226. *STEAK
  227. +I sure wish I could get my hands on some steaks. These damn troop rations
  228. +taste horrible. I sent word to the manager of the Horticulture center a
  229. +while ago, but nothing...
  230. *HORT
  231. +The horticulture station is somewhere west of here in the freedom mountains.
  232. +It's to the south of freedom city, just past the pylon. You can't miss it.
  233. +Take the main highway and head west. If you bring me back them steaks the
  234. +manager promised me, there'll be something special in it for you....
  235. *ROPE
  236. +Rope? Just somethin' the supply station tries to sell you. Has no real
  237. +purpose whatsoever.
  238. *LAPTOP
  239. +The Laptop is one of my favorites. It's got a 80686JX processor equipped with
  240. +an 80 meg ram drive and a ROM cartidge adapter. The ROM cartidge adapter is
  241. +really nice. Lets you upload any ROM apps that you want into the laptop.
  242. *ROM
  243. +The computer store in the supply station sells a variety of ROM apps. I've
  244. +heard you can find even more out in the wasteland. Any particular ROM that
  245. +you are interested in?
  246. *NOTES
  247. +The notes ROM is pretty cool. We designed it for adventurers like Defs Sacre
  248. +who have a habit of forgetting things. It will automatically record any
  249. +hole up/down, towns, etc that you pass. You can then read it any time you
  250. +want.
  251. *RANKINGS
  252. +The rankings ROM uses the laptop's built in RF Modem to call up Sacre Base
  253. +and grab the player rankings for you.
  254. *VIEWLOG
  255. +The viewlog ROM uses the laptop's built in RF Modem. It calls up Sacre Base
  256. +and grabs the log of recent activity for you to view.
  257. *TRANSFER
  258. +The transfer program uses the laptop's fiber optic link. You attach the link
  259. +to another laptop and you can grab any software you want off of it. Nice if
  260. +you find somebody else's laptop and want to grab some apps off of it.
  261. *AUTONAV
  262. +Autonav is something we are working on to automatically navigate you to a
  263. +certain coordinate on the wasteland. It's currently in the experimental
  264. +stage.
  265. *FORTLIST
  266. +The fortlist program will display a listing of any fortresses you own. It
  267. +displays their coords, name, owner, products for sale/buy, objects in the
  268. +store room, and energy and med doses on hand. In addition to the bases that
  269. +you own, it will list any bases registered with the trading union.
  270. *CSTATS
  271. +The CSTATS (stands for combat-stats) program will tell you your hit/miss
  272. +chances against various monsters. I compiled the monster database myself.
  273. *WHIZ
  274. +You've been speaking with Whiz? Good guy. I sent him out on assignment
  275. +a while ago to investigate some software hacks.
  276. *SOFTWARE
  277. +Whiz knows a bit more than me. He's on assignment in freedom city if you
  278. +wish to speak with him.
  279. -Dunno about that. Devices are my specialty.
  280. @Later, dude.
  281.  
  282. :4
  283. #Mayor Eastwood
  284. !Go ahead punk, make my day! Er.. uh.. My Father used to say that. Name's
  285. !Eastwood. Mayor Eastwood. What do you want?
  286. *NAME
  287. +The name is Eastwood. Mayor Eastwood. Now don't ask again, punk.
  288. *JOB
  289. +I'm the mayor of Freedom City.
  290. *PYLON
  291. +The pylon is just south of here. Kind of a half-way between us and the
  292. +horticulture station. Nobody in here has been able to figure out what the
  293. +pylon is for....
  294. *FREEDOM CITY
  295. +We established the city a few years ago to provide a defense against the
  296. +scum out there.
  297. *SCUM
  298. +It's those death warriors who cause most of the trouble. Always tryin' to
  299. +rob anyone who wanders around unprotected. They're a real menace. Come up
  300. +from their headquarters to the south.
  301. *HORT
  302. +The horticulture center is our pride and joy. It has a protective dome that
  303. +keeps the harmful radiation away from our crops. The center is just a
  304. +little southwest of the city. We sell various food products at a decent
  305. +price.
  306. -Now look punk! I ought to... Uh.. Sorry... Can't help you there.
  307. @Alright. But stay out of trouble. We're a peaceful establishment.
  308.  
  309.  
  310. :5
  311. #Joe Farmer
  312. !Hey dude. How's it going. Name's Joe Farmer. I got the name 'cuz I used to
  313. !work at the horticulture center.
  314. *Name
  315. +Joe Farmer. At your service.
  316. *Job
  317. +I cultivated some of the crops down at the horticulture center. Was a pretty
  318. +easy job. I came here to freedom city to become an adventurer!
  319. *Hort
  320. +The horticulture center? It's a pretty neat place. They grow lots of crops
  321. +there. Also raise some cattle - their stakes are the best meals in the whole
  322. +wasteland. The protective dome over the center keeps the radiation out.
  323. +Thats how they grow the crops.
  324. *Adven
  325. +Yeah, I want to be an adventurer.
  326. -I'm just a farmer. I don't know about such things...
  327. @See you later.
  328.  
  329. :6
  330. #Whiz
  331. !How's it going? They call me Whiz. I'm a computer technician. I'm currently
  332. !doing a job for Troy Hadley.
  333. *NAME
  334. +Whiz. I work on computers. That's my job.
  335. *JOB
  336. +Troy Hadley sent me out here to look for some special "hacked" laptop
  337. +software we heard about. Once I get the information together, I'll be
  338. +heading back to Sacre Base.
  339. *SOFTWARE
  340. +There are several rumors we have heard about these hacked computer programs.
  341. +We don't know who wrote em, but we're pretty interested. One of them is
  342. +called the "EMWARP" program.
  343. *EMWARP
  344. +It stands for emergency warp. I'm not supposed to tell people too much
  345. +about this, but Defs Sacre brought a device called a "Warper" into Troy
  346. +one morning. We looked into it. The technology was far out - real far out.
  347. +The device could "teleport" a person to a different location! Anyways,
  348. +getting to the point. The "EMWARP" program will interface the laptop with
  349. +this device. When a person is about to die, the program will evaluate it,
  350. +and activate the warper. I wish I could find one of these roms.
  351. *FIND
  352. +They are rumored to be located on some very dangerous monsters around
  353. +here. You might be able to find the warper device on them as well as the
  354. +emwarp program. It would come in very handy to a person such as you. Good
  355. +luck.
  356. *TROY HADLEY
  357. +He's a real cool guy. Invented half of our devices himself. A good
  358. +programmer too. Once I get this some info on these software hacks, I'll
  359. +give the info to him. Maybe he can do something with it.
  360. -Don't know about that....
  361. @Good luck, friend. Be careful out there.
  362.  
  363. :7
  364. #Trader Rick
  365. !Hello. I'm Trader Rick. What do you want?
  366. *Name
  367. +Trader Rick. I already told you.
  368. *JOB
  369. +I used to be a trader. I was captured by some warriors and brought into
  370. +Freedom City where I was rehabilitated.
  371. *REHAB
  372. +They tought me how evil my ways were.
  373. *TRADER
  374. +Yes, I am ashamed that I was one of the evil traders. The people here at
  375. +Sacre Base have rehabilitated me. I now try to help adventurers by giving
  376. +them information.
  377. *INFORM
  378. +I'm sure most of the stuff you already know. Wait... I have something here
  379. +that might help you. Some of my fellow traders knew of the location of
  380. +the entrance to the Deadwood Forest; Where the Black Widow camp is located.
  381. +I never knew the location, but some of the others may have. A word of
  382. +caution though - the Black Widows are tough. You better be damn strong
  383. +before you venture near their camp.
  384. -I'm sorry, but I cannot help you.
  385. @Go in peace, my friend.
  386.  
  387. :8
  388. #Mean Max
  389. !And just what the hell do you want? Can't you see I'm busy?
  390. *Name
  391. +They call me Mean Max. For obvious reasons.
  392. *Job
  393. +What's it to you? Oh anyhow, I'm an adventurer. I have been all around the
  394. +world. Pulled quite a few missions in my time.... Is there a point to this?
  395. +Do you want something?
  396. *Mission
  397. +Like the time I drove a fuel truck through hostile country. Now, that was
  398. +a real mess. And the fools filled the damn thing up with sand! Damn near
  399. +got killed defending a truckload of sand!
  400. *Busy
  401. +Yes, B U S Y. I don't have time to talk to people such as yourself. I got
  402. +my Job to tend to.
  403. *Adventurer
  404. +Are you going to bother me all day? I'm an adventurer. Can you say
  405. +adventurer? Ad-ven-tur-er. Now if you don't mind, I do have more
  406. +important things to tend to.
  407. *Important
  408. +Like putting a hole between your eyes if you don't stop bugging me. Why
  409. +don't you go bother Jeffrey? Or defs sacre? They just bum around the
  410. +base all day. But me, I actually get some work done.
  411. *WORK
  412. +I kill things. Monsters, wasteland gangs, bad guys, OBNOXIOUS
  413. +ADVENTURERS, whatever. Now, please leave me alone.
  414. *ALONE
  415. +I said, "LEAVE ME ALONE". [He unsheaths a Neutron Blaster and points
  416. +it in your direction]
  417. *NEUTRON
  418. +Yeah, a Neutron Blaster. Never seen one of these before? Well, your about
  419. +to get a demonstration of what one will do if you don't get outa my face!
  420. *DEMON
  421. +[Blam! You are momentary blinded. When you regain your senses, you notice
  422. +you have obtained quite a suntan across your face!] That was aimed 25
  423. +degrees left of your face. [You notice a large smoking hole in the wall
  424. +in line with that trajectory] Unless you want to see what one feels like
  425. +head on, you better get out of my space.
  426. *SPACE
  427. +That did it! [He draws again! As timely as always, Defs Sacre appears and
  428. +calms down Mean Max explaining to him that adventurers these days are
  429. +quite curious and he should be a bit more kindly and spread his knowledge]
  430. *FUEL
  431. +Yeah, Fuel. You know, gasoline? Look, are you stupid or something? Why
  432. +don't you go out and find out about these things yourself.
  433. *GASOLINE
  434. +With the recovery of atomic power technology, the need for fuel has died
  435. +off heavily, but it is still an important commodity. The base will pay a
  436. +hefty fee for any fuel that you can recover. Now if you don't mind, I am
  437. +very busy.
  438. *WORLD
  439. +At least whats left of it. Far as I can tell, the nukes hit just about
  440. +everywhere. I've had contact with other continents and they're in the
  441. +same mess we're in. Rads in the atmosphere gonna destroy us all if we
  442. +don't get that puritron online.
  443. *PURITRON
  444. +Yeah, the Puritron. Last I knew, there was a standing order that all base
  445. +adventurers were ORDERED to go out and find it. Now, it looks to me like
  446. +that is a hell of a lot more vital than standing here pestering me.
  447. -And just what do you mean by that? Get out of my face, punk.
  448. @'Bout time you got out of my way. I got work to attend to.
  449.  
  450. :9
  451. #Captain Targon
  452. !Hello there soldier, my name's Captain Targon. What can I do for you
  453. !this fine day?
  454. *Name
  455. +Captain Targon. I'm one of the officers here at the base.
  456. *Job
  457. +I do the things that a captain does. Manage troops, coordinate attacks,
  458. +waste bad guys, etc. A really nice job altogether. Lately I've been busy
  459. +trying to figure out what happened to Sergeant Trell though.
  460. *FINE
  461. +Well, perhaps it's not all that fine of a day. Life's been pretty depressing
  462. +since we lost that Puritron device. My entire job lately seems to be
  463. +working on that project.
  464. *PURITRON
  465. +It would have really changed things here in the wasteland. With the
  466. +radioactive contaminants cleared out of the atmosphere, life would be almost
  467. +bearable in the wastelands. The mutations would cease and we might be able
  468. +to bring the entire zone back into civilized control.
  469. *MUTATIONS
  470. +Terrible, terrible thing to happen to a person. Some unknown effect of the
  471. +radiation according to Hadley. Has effects on people like you wouldn't
  472. +believe. You either physically mutate, or you go mentally insane, or a
  473. +combination of both.
  474. *INSANE
  475. +It's sad. Many of our soldiers have gone quite insane out in the wastelands.
  476. +Once powerful forces of good, they are now our enemies just like everything
  477. +else out there. Perhaps once we got the puritron back, there might be
  478. +something we can do for them.
  479. *PHYSICAL
  480. +I don't understand it myself. Something to do with DNA mutation. Causes
  481. +you to be transformed into a whole new creature sometimes. Seen any of the
  482. +humaniod mutants out there? Or the Ant-Men? Or the giant rats? All effects
  483. +of mutation.
  484. *OFFICER
  485. +There's several of us. Defs Sacre actually still holds officer rank even
  486. +though all he does any more is serve drinks here in the tavern. We were
  487. +going to make Sergeant Trell an officer once he came back from his mission,
  488. +but alas, no sign of him.
  489. *CIVILIZED
  490. +I am sure that the entities of the wasteland would join up to form a
  491. +civilized government if we could just bring some order to things....
  492. *TRELL
  493. +We're getting quite worried about him. I sent him off about three weeks
  494. +ago to investigate some reports of an unusual site out in zone three,
  495. +but his reports stopped right as he reached the site.
  496. *SITE
  497. +We had a report from an explorer that there is some kind of military
  498. +building out there. Trell reached the site, and radioed in, but his
  499. +communications were cut off before we could get an accurate report.
  500. *REPORT
  501. +All he said was that "All would be lost if they are not stopped in
  502. +time". We don't know who "they" are or what they are planning on doing,
  503. +but from Trell's tone of voice, it must have been something pretty
  504. +urgent.
  505. -Sorry, maybe you should try talking to Defs Sacre or Troy Hadley. They're
  506. -both quite knowledgable.
  507. @Nice talking to you, soldier - be careful out there.
  508.  
  509. :100
  510. #Valley Girl
  511. !Like what do you like want? I'm gonna like kill you like right now. Like
  512. !understand?
  513. *KILL
  514. +Like gimme a K! Like gimme an I! Like gimme an L! Like gimme another L!
  515. +I'm gonna like KILL you!
  516. *JOB
  517. +I'm like a mutant like valley girl. I used to be like a cheerleader like
  518. +before the like boom hit.
  519. *NAME
  520. +I don't like know what my name is.
  521. *SEX
  522. +[Game designer intervening here: You are talking about having sex with a
  523. +mutant valley girl. Do you have any idea where this girl has been? If LOD
  524. +had support for diseases, you'd be contracting several of them right now!]
  525. *BOOM
  526. +Yeah, there was like a big boom.
  527. *CHEERLEADER
  528. +Yeah, I was like a cheerleader. Like now like the only thing I like chear
  529. +about is like killing innocent like adventurers!
  530. -Oh, like totally radical!
  531. @Ok. I gotta like kill you now.
  532.  
  533. :101
  534. #Trader
  535. !So you want to talk. Well. I have a few moments I suppose. I'm still
  536. !going to waste you though. What do you want to know about?
  537. *JOB
  538. +I go around, waste people, take their stuff, and sell it. Very nice
  539. +living. Sacre Base keeps on sending out adventurers like you. Got
  540. +nice weapons, nice armor, etc. Adds to my collection real well.
  541. *NAME
  542. +Let's just say I'm a trader. You don't need to know anything more.
  543. *TRADE
  544. +Yep, a trader. That's my job.
  545. *DEADWOOD
  546. +You want to know the location of the forest, don't you. And just why
  547. +should I help you? I'm going to kill you anyhow.
  548. *KILL
  549. +You're dead as soon as this conversation is over. So what does it really
  550. +matter if you know the location?
  551. *LOCATION
  552. +Oh very well. You are going to die in five minutes anyhow. The entrance
  553. +is at 58, 112. It's a windy mountain trail. Now, can we get on with this?
  554. +I really am looking forward to killing you...
  555. %2
  556. *FOREST
  557. +What forest? The DeadWood Forest?
  558. *WIDOW
  559. +The Black widows. They're located in the Deadwood forest.
  560. *RICK
  561. +Trader Rick? If I ever find him, I'll kill him. He betrayed us. The jerk
  562. +now lives in Freedom city. If he ever steps out into the wasteland though,
  563. +he is dead!
  564. -Who cares...
  565. @Ok. After that conversation, I kinda hate to have to waste you, but
  566. @oh well. It's a living.
  567.  
  568. :102
  569. #Death Warrior
  570. !Well... Well... Well... Another Sacre Base warrior. You want to talk? Ok.
  571. !lets talk.
  572. *NAME
  573. +My name isn't important. I'm a death warrior. That's all that is important.
  574. *JOB
  575. +I kill people, raid villages, burn towns, etc. It's really quite fun. You
  576. +should try it. Being an adventurer is pretty boring.
  577. -Of course I know that, but I'm not going to tell you.
  578. @Prepare to die, adventurer scum!
  579.  
  580. :103
  581. #Bart
  582. !Hi. My names Bart Simpon! Who the hell are you?
  583. *NAME
  584. +Bart Simpson, man.
  585. *JOB
  586. +They say I'm a juvinile delinquent. All becuase I beat up some adventurer
  587. +last week. Real bummer, man. Dude's name was Jeffrey.
  588. *JEFFREY
  589. +He's a real wimp, man. He came out into the wasteland. Claimed he was going
  590. +to go hunt terminators. Real wimp, man. I almost wasted him.
  591. *TERM
  592. +Terminators man? They're a real bummer. Worse than Homer.
  593. *WIMP
  594. +He had no weapons or anything. I smacked him once in the head with my
  595. +slingshot, and then nailed him once or twice with my dagger.
  596. *HOMER
  597. +Homer? Homer? HOMER! It's all his fault. He blew up springfield nuclear
  598. +plant!!!! It's all his fault. He caused this. He blew up the power
  599. +plant! [This dude is on a real detour from reality....]
  600. *LISA
  601. +Lisa? My sister Lisa? She grew up an became a mutant valley girl, man.
  602. *MARGE
  603. +Marge? She's toast man. Was with Homer when the plant blew.
  604. -Who cares...
  605. @Ok, man. Enough talk.
  606.  
  607. :104
  608. #Cabal Warrior
  609. !^Blaafff Golurf Walg Torg!
  610. ![Universal Translator Engaged]
  611. !Well, human, it apprears you somehow understand our language. Xeboc will
  612. !be very interested to here about this...
  613. *NAME
  614. +^Quilak gorum bak quil?
  615. +My name is not important, human scum.
  616. *JOB
  617. +^Quilak gorum bak quil?
  618. +A am a mere soldier in Xeboc's great battle to overcome the measly human
  619. +resitance here on earth.
  620. *XEBOC
  621. +^Quilak gorum bak quil?
  622. +Xeboc is our leader. He is all-powerful and will soon finish conquering
  623. +your worthless planet.
  624. *POWERFUL
  625. +^Quilak gorum bak quil?
  626. +So you don't think Xeboc is that powerful? Well, why don't you see him
  627. +yourself? He is located in the lower right hand section of this
  628. +topographical area. I believe you refer to the area as "zone 6".
  629. %8
  630. -^Quilak gorum bak quil?
  631. -!Do not waste my time, human scum!
  632. @^Gurtuk blaraf trissok solak blaaf!
  633. @Prepare to die, human scum!
  634.  
  635. :105
  636. #Spider Droid
  637. !^Beep Beep Bop Buzz Beep!
  638. ![Universal Translator Engaged]
  639. !Spider droid system operational. Ready for command request.
  640. *Command
  641. +^Buzz Buzz Buzz!
  642. +Usable commands are: Diagnostics, Log.
  643. *Diagnos
  644. +^Buzz Buzz Buzz!
  645. +Diagnostic routine operating....
  646. +   Weapons.... Functional
  647. +   Defense.... Functional
  648. +   Mobility... Functional
  649. +   Memory..... Functional
  650. +   Tracking... Functional
  651. *Log
  652. +^Buzz Buzz Buzz!
  653. +Log Report:
  654. +   Unit became operational on december 14, 2011.
  655. +   Orders recorded: "All Spider Droids ordered to leave tranlius nuclear
  656. +   facility. Seek out and destroy human beings."
  657. *Tranlius
  658. +^Buzz Buzz Buzz!
  659. +Tranlius nuclear facility is origination point. Spider droids engineered
  660. +as defensive units for tranlius base security. Location of tranlius
  661. +nuclear facility is coordinates 35, 74. Access to base facility is
  662. +protected by large mountain range. Spider droid use pylon as travel
  663. +medium.
  664. %9
  665. -^Buzz Buzz Buzz!
  666. -Reference unknown.
  667. @^Buzz Beep Beep Buzz!
  668. @Spider droid continuing with human termination order.
  669.  
  670. :200
  671. #TADSU
  672. !You are connected to a TADSU: Technologically Advanced Data Storage Unit. I
  673. !am at your service.
  674. *NAME
  675. +I am a TADSU; A Technologically Advanced Data Storage Unit. I do not have
  676. +a "name" in the strict sense of the word, but my system designator is
  677. +DRL22493AR.
  678. *JOB
  679. +My purpose is to collect, manage, store, process, and extract data.
  680. *DATA
  681. +I deal in all forms of data. You may consult my directory of stored
  682. +information topics if you wish.
  683. *DIRECT
  684. +There are several millions of entries. Of particular interest to you may
  685. +be the following:
  686. +
  687. +  WEAPONS   ARMOR     TOWNS     PYLONS    BBS       XEBOC
  688. +  RECHARGE  PURITRON  CODES     NUCLEAR   EEEE
  689. *WEAPONS
  690. +Since you are most likely already familiar with the stock weapons, I will
  691. +relay you the information on some of the more unusual weapons:
  692. +
  693. +WidowLance     DMG Min=10 Max=20   Ammo = Widow Pack   Type = Short Range
  694. +WidowBlaster   DMG Min=25 Max=32   Ammo = Widow Pack   Type = Long Range
  695. +Slicer Dicer   DMG Min=8  Max=16   Ammo = None         Type = Short Range
  696. +Torpx Cannon   DMG Min=17 Max=32   Ammo = None         Type = Long Range
  697. *ARMOR
  698. +Since you are most likely already familiar with the stock armor, I will
  699. +relay you the information on some of the more unusual armor:
  700. +
  701. +Energy Armor   Protection = 500   Deflection = 65%
  702. +Widow Armor    Protection = 600   Deflection = 75%
  703. *TOWNS
  704. +Sacre Base          7,5
  705. +Freedom City       53,6
  706. +Death Warrior HQ  43,58
  707. *PYLONS
  708. +The pylons are activated by a pylon key. Upon using the pylon key on the
  709. +respective pylon, matter will be transported to corresponding destination
  710. +pylon.
  711. +
  712. +Primary Pylon Matrix - Located on Quasar mountain. Unreachable my normal
  713. +                       methods.
  714. +
  715. +Known Pylon Nodes:  14,36   56,10
  716. +
  717. +See also: Pylon CODES.
  718. *CODES
  719. +Pylon codes are used control pylon teleportation desinations. Pylon
  720. +destination control is based on a panel of four buttons. Pressing the proper
  721. +three button sequence will invoke pylon teleporter to the respective
  722. +destination.
  723. +
  724. +Specific pylon destination codes are not available.
  725. *BBS
  726. +The only data I have on "BBS" (Re: Computer Bulletin Board System) is from
  727. +the pre-war period of the late 20th century:
  728. +
  729. +The Not-Yet-Named BBS
  730. +
  731. +  Node #1: 602-577-3650 (V.32)
  732. +  Node #2: 602-577-3419 (DUAL)
  733. +
  734. +Home of: Galactic Warzone, SZModem, Land Of Devastation, CDRDoor,
  735. +         GTERM, Doordriver.
  736. +
  737. +What this information means is not known.
  738. *XEBOC
  739. +TADSU Intergalactic Police Database
  740. +
  741. +Name:       Xeboc
  742. +Occupation: Emperor, Cabal Empire
  743. +Race:       Cabal
  744. +Origin:     Dimension Y
  745. +Location:   Unknown
  746. +Plans:      Unknown
  747. +
  748. +Notes:      1) Xeboc is leader of Cabal Empire. Current strength: 25,000+
  749. +               warships.
  750. +
  751. +            2) Considered heavily armed and dangerous.
  752. +
  753. +            3) Wanted by Intergalactic Police, Dead or Alive.
  754. *RECHARGE
  755. +Device:    Recharger
  756. +Purpose:   Molecular regenerator.
  757. +Uses:      Currently used to regenerated damaged armor. Usable only on
  758. +           energy based armor classes.
  759. +Compatib:  Plasma Vest
  760. +           Energy Armor
  761. +           Widow Armor
  762. +Location:  Unknown
  763. +Origin:    Unknown
  764. *PURITRON
  765. +Device:    Puritron
  766. +Purpose:   Purification of contaminated resources.
  767. +Location:  Unknown
  768. +Origin:    Sacre Base
  769. +
  770. +Notes:     Believed to have been stolen by one or more wasteland groups.
  771. *NUCLEAR
  772. +Device:    Nuclear Silo
  773. +Purpose:   Launching of nuclear missiles
  774. +Location:  Unknown
  775. +Origin:    Created by pre-war humans
  776. +
  777. +Notes:     Reported activity of Xeboc at this location. Investigation may
  778. +           provide information as to Xeboc's precise location.
  779. *EEEE
  780. +Name:      EEEE (Ed's Exquisite Equipment Emporium)
  781. +Location:  Unknown
  782. +Origin:    Operated by wasteland mercinaries.
  783. +
  784. +Notes:     Reports indicates that the EEEE has many powerful weapons for
  785. +           sale. Precise location of the EEEE is unknown except that it is
  786. +           somewhere south of the town of Sacre Base.
  787. -Data is not in storage bank.
  788. @TADSU opertaion terminated.
  789.  
  790. :201
  791. #Xeboc
  792. !You are speaking with Xeboc the Almighty! Xeboc the All-Powerful! What is
  793. !it you wish to speak of, mortal.
  794. *job
  795. +I am Xebec the Almighty, Xebec the all-powerful!
  796. *name
  797. +I am Xebec the Almighty, Xebec the all-powerful!
  798. *mortal
  799. +Yes, mortal, your life spans are but a few seconds compared to a being
  800. +such as myself. My power is great, and you humans stand no chance against
  801. +me.
  802. *myself
  803. +I am supreme leader of the Cabal Empire. The most powerful army in the
  804. +universe!
  805. *Power
  806. +I have more power than you could ever conceive of, mortal. Do you realize
  807. +who I am? I am Xeboc the Almighty! Xeboc the All-Powerful! Xeboc the
  808. +destroyer.
  809. *Destroyer
  810. +Foolish mortal, you do not even realize the true circumstances behind your
  811. +nuclear war! Your superpowers did not start the war. They were attempting
  812. +to abolish their nuclear weapons. That did not suit my purposes. With
  813. +only a small percentage of my power, I was able to launch their missiles.
  814. *Purpose
  815. +My purpose is to conquer! To conquer the Earth! To conquer the universe!
  816. +My fleet stand waiting to invade this solar system upon my command. With
  817. +your armies and governments destroyed, you do not stand a chance to defend
  818. +yourselves.
  819. *Fleet
  820. +I command a fleet 25,000 warships strong! My cabal warriors will sweep
  821. +through this system and destroy all lifeforms! The Earth will be mine!
  822. +Everything will be mine!
  823. *Defend
  824. +That was why it was necessary to start your "war". You were progressing
  825. +too fast, soon you would have discovered subatomic drive and developed a
  826. +space fleet of your own. That simply would not do. I had to halt your
  827. +progress.
  828. *Halt
  829. +You'd be surprised how well a few tactical nukes can halt a world's
  830. +progress! It is surprising that all of you worms were not destroyed.
  831. *Cabal
  832. +We, the cabal, are superior to you humans. We will annihilate you!
  833. -Do not waste my time, mortal.
  834. @Prepare to die, mortal.
  835.  
  836. :202
  837. #James T. Kirk
  838. !Riker! It's you Riker! You're not getting my phasers! Picard can't have
  839. !them! [This guy seems real unstable]
  840. *UNSTABLE
  841. +Unstable! You think I'm unstable Riker! What do you think it's like? 25
  842. +years at starfleet and look whats happens. They replace me with you and
  843. +that cowardly Picard.
  844. *PICARD
  845. +The coward! Why do they give him a better ship! He gets a better enterprise,
  846. +better weapons, more crew members, better looking women, better everything!
  847. *PHASER
  848. +They're my phasers! All mine! You can't have them! I'm going to destroy
  849. +starfleet with them! Starfleet will be destroyed!
  850. *DESTROY
  851. +I came back in time to give these phasers to Xeboc! He can use them
  852. +to conquer the earth! If the earth is conquered, then starfleet will never
  853. +be created! HAHAHAHAHA! I win! No starfleet! No Picard!
  854. *RIKER
  855. +I knew you'd be back! I knew picard would send someone to hunt me down. I'll
  856. +kill you Riker!
  857. -You just want my phasers, but you're not going to get them! They're my
  858. -phasers! All mine!
  859. @You wanted my phasers! We'll, take a look into the business end of one!
  860.  
  861. :203
  862. #Tranlius
  863. !(buzz) (pop) (crackle) Tranlius control module (zzzzzztttt) responding to
  864. !user access.
  865. *ACCESS
  866. +Access..... (buzz) .... privelages granted. System semi operational. Enter
  867. +commands now. Type DIR for a listing of (buzz) (pop) system commands.
  868. *DIR
  869. +Available ... ommands:
  870. +
  871. +DIR        DIAGNOSTICS       HISTORY          XEBOC       ARM
  872. +DISARM     REPAIR
  873. *ARM
  874. +Nuclear unit already armed.... by Xeboc controller. Launch will proceed as
  875. +soon as launching system repai.....
  876. *DISARM
  877. +Unauthorized access at...empt. Xeboc only unit wh... may disarm tranlius.
  878. *REPAIR
  879. +By request Xeboc unit, automated ...bot units alrea.... repairing launch
  880. +facility.
  881. *XEBOC
  882. +Xeboc command unit ... established as controller... of tranlius ....
  883. +facility.... Xeboc priority.... override all washington requests... Xeboc
  884. +in ...mplete control.
  885. *DIAG
  886. +Staaaand by (buzz) (spark) ... checking system diagnostics.... System
  887. +diagnostic report:
  888. +   Main Processor Core.....: FAIL       Fusion Energy Supply....: FAIL
  889. +   Memory Storage Banks....: FAIL       Display Terminal........: FAIL
  890. +   Defensive Weapons.......: FUNCTIONAL Security Guard Unit.....: UNKNOWN
  891. +   Missile Launch Unit.....: REPAIRING
  892. +Syyyystem status not well. Repairs proceeding by Xeboc Request.
  893. *HISTORY
  894. +File: HIST1 Tranlius center history. [1 of 6]
  895. +
  896. +Tranlius nuclear defense base established December 25, 1997. Project code
  897. +name: "Santa Clause". Stated purpose: Assure mutual destruction in case...
  898. +nuclear... war.
  899. +
  900. +CPU core failure. File data lost.
  901. +
  902. +Continue with new file: HIST2.
  903. *HIST2
  904. +File: HIST2 Tranlius center history. [2 of 6]
  905. +
  906. +System fully operat.... January 12, 1999. All nuclear mis..... ready on
  907. +Mar.... 1999. Washington go-ahead for system arming received. Tranlius
  908. +fully prepared .... in case of nuclear attack.
  909. +
  910. +Continue with new file: HIST3.
  911. *HIST3
  912. +File: HIST3 Tranlius center history. [3 of 6]
  913. +
  914. +New order ..... cevied. Establish new command unit..... Xeboc.....
  915. +Washington override request...., Req... Acknowledged.... Request
  916. +Overided. Xeboc request: .... fend base against .... humans. Lasers armed.
  917. +evacuate all oxygen from hu....... living quarters. Humans inside base
  918. +.... terminated..... Humans surround... base.... Xeboc order: Fi... Lasers.
  919. +Laser defen.... tem operated. Humans eliminated.
  920. +
  921. +Continue with new file: HIST4.
  922. *HIST4
  923. +File: HIST4 Tranlius center history. [4 of 6]
  924. +
  925. +Priority command directive altered ... Xeboc order immediate nucle....
  926. +strike. Order acknowledged... 485 nuclear missiles... at strategic
  927. +USSR targets. 1 nuclear miss... retained for self destruct.
  928. +WARNING! WARNING! WARNING! Incoming nuclear missiles. Contact... SDI
  929. +defense system... SDI not acknowledge...
  930. +
  931. +CPU core failure. File data lost.
  932. +
  933. +Continue with new file: HIST5
  934. *HIST5
  935. +File: HIST5 Tranlius center history. [5 of 6]
  936. +
  937. +Incoming nuclear mi.... strike. Primary defensive wall ... damaged. Track...
  938. +nother missil... Warning! Critical hit unavoid.... Prepare for impact.
  939. +Missile ...pact. Central CPU core damag.... Memory failing... Message from
  940. +Xeboc unit: Self Destru.... Self destruct failure. New order Xeboc
  941. +unit: shut dow........ not allow access to humans.... Seal all doors....
  942. +
  943. +Tranlius system shut down. Awaiting re-awakening order.
  944. +
  945. +Continue with new file: HIST6
  946. *HIST6
  947. +File: HIST6 Tranlius center history. [6 of 6]
  948. +
  949. +Date: Febru..23,. 20... Orders receive... Xeboc unit. Reactivate all sys...tems.
  950. +Orders: Statu report... Report one nucle... missile still avail... Xeboc
  951. +new orders: Launch remaining nuclear missile at locat.... Sacre Base. Warn
  952. +Xeboc: Cannot attack USA site. Xeboc overri.... Report to Xeboc: Will take
  953. +multiple years to repair nuclear launching unit.... Xeboc order: Proceed
  954. +with laun.... soonest possible date.
  955. +
  956. +History file completed.
  957. -Data..... not in memory banks....
  958. @Tranlius computer operation ended.
  959.  
  960. :204
  961. #"Ed"
  962. !Howdy there partner! Name's Ed! (He sets down a MicroNuke that he was
  963. !working on)... I run this here shop.
  964. *NAME
  965. +They call me Ed. That's all you need to know. We don't use last names in this
  966. +business.
  967. *JOB
  968. +I run this here weapons shop.
  969. *SHOP
  970. +Yep, that's right. We're the best darn weapons shop this side of the
  971. +wasteland. We've got Vortex Cells, Pulse Bazookas, whatever you want.
  972. +Just ask and I'll be happy to tell you a about our nice little business
  973. +here.
  974. *VORTEX
  975. +The vortex cell? Well, it's a nice peice of work. Something we've been
  976. +importing from some weapons makers a little deeper in the zone. Ya see,
  977. +most warriors complain about one thing: having to carry all that damn ammo
  978. +around. You need Grav Packs for Gravblasters, Neutron Packs for Neutron
  979. +Sabres, etc. Well, the vortex cell solves all that. For more information,
  980. +please see the little brochures that I have made.
  981. *PULSE
  982. +The pulse weapons (pulse bazooka, pulse rifle, etc) are pretty advanced. For
  983. +example, we field tested the Xenon's surprise the other day out in zone two.
  984. +Wasted terminators in one shot. Truely effective. For more information,
  985. +please see the little brochures that I have made.
  986. *BROCHURE
  987. +They're sitting in the weapons store. Just hit "Show Item" and you'll see
  988. +the information I wrote up.
  989. *BUSINESS
  990. +You want to know about the business? Well, we're basically a retail outlet
  991. +for about a dozen of your various high tech weapon manufacturers. Plus, we
  992. +do some mods ourselves.
  993. *MODS
  994. +Like the vitron cells for example. We've taken the top technology and
  995. +enhanced these units to perform as best as possible. It's simply the best
  996. +ammunition that money can buy. See my brochures for more information.
  997. *RETAIL
  998. +We sell a lot to various soldiers and mercinaries and such. We pride
  999. +ourselves on only selling to the "good guys" so you won't be seeing any
  1000. +of our weapons on any monsters out there, unless, of course, they obtained
  1001. +them from an unfortunate adventurer.
  1002. *MICRONUKE
  1003. +These damn things... It's our whole line of mines.... They all got this
  1004. +annoying glitch in them. Has to do with fortresses. I'm going to have a talk
  1005. +with our suppliers about this.
  1006. *FORT
  1007. +Alright, I suppose I might as well tell you a little information. Could save
  1008. +you some money in the future. It's the triggers on all of our mines. They
  1009. +won't detect if a guy walks out of a fortress. One of my major customers
  1010. +bought two Day Ruiners, dropped 'em on someones base, then his enemy
  1011. +teleported to the fortress, stepped outside and picked the damn things up.
  1012. +Out a million five worth of mines. Boys def.... er.. uh.. my client was
  1013. +upset. Only happens with fortresses though.
  1014. *HAPPEN
  1015. +Yeah, as long as the person isn't walking out of a fortress, they're
  1016. +history. For example, if My Client (we'll call him "X")... If "X"'s enemy
  1017. +was to walk onto to mine from an adjacent terrain cell, he would have been
  1018. +wasted. But, he teleported into that fortress and then left the fortress. I
  1019. +think it's some kind of built in safety - or something. Anyways, I suppose
  1020. +you could always surround a guy's base with mines. Then, the minute he
  1021. +walked off, KABOOM!
  1022. *SURROUND
  1023. +Yeah, just place the mines N/S/E/W of the base and you've got the poor
  1024. +b**tard. Or if you got one o' them types who thinks he's so damn smart
  1025. +about putting his base with mountains on three of the four sides, then
  1026. +all you have to do is mine the one exit... and KABOOM!
  1027. *SUPPLIERS
  1028. +Uh suppliers? Oh, I didn't mean suppliers. All of our stuff is directly
  1029. +issued by Sacre Base. We don't deal in _any_ black market devices... The
  1030. +mines well uh... they're a special test marketing attempt by Troy Hadley.
  1031. +Yeah, Troy Hadley sent em.... That's where they came from. Those guys who
  1032. +accuse us of buying weapons from the Draku's are LIARS! LIARS! LIARS! I
  1033. +want to nuke every last one of them! They'll all die! [Ed is becoming
  1034. +very upset...]
  1035. -Sorry partner, I can't help you there....
  1036. @Well, good luck to ya' all.
  1037.  
  1038.  
  1039.